Kerfiskort:

player1: player2

GRUNNKERFI:  Standard 5 lita opnun í hálitum

 

     OPNANIR:

       SVÖR               

       opnari meldar aftur               

 

1: 11-20p

 a.m.k 3-litur

 

pass: 0-5p;            1//: 6-15p 4-litur+

1 NT: 6-10p,                   2 : geimkr,5-litur

2//: 6-litur,veikt,     2 NT: 11-12p,

3: hindrun,5-litur,            3 NT: 13-16p

3//: splinter     4: 5 ása RKB

1 - 1 - 2NT: 18-19p

1 - 1  - 2: Vending 15-19p;54 ♣♥:

 

 

 

1¨: 11-20p

a.m.k 3-litur

pass: 0-5p;             1©/ª: 6-15p 4-litur+

1 NT: 6-10p,              2 §: 11p+,4-litur

2¨: geimkr,4-litur,      2©/ª: 6-litur,hindrun

2 NT: 11-12p,            3§: 9-11p,HHxxxx

3©/3ª/4§: Splinter     3¨: hindrun

4 §: 5-ása RKB       3 NT: 13-16p

 2ª/©:  Vending, sýnir 5¨ og annan lit, 15-19p

 

 

 

1©: 11-20p

amk 5-litur

pass: 0-5p;

1ª: 6-15p 4-litur+           1 NT: krafa 1 hring

2§/¨ :  11p+, 4-litur +   2©: 6-10,Hxx/xxxx

2ª:hindrun 6-litur             2 grönd: Jakoby

3©: hindrun                3§/¨:9-11 HHxxxx

3 grönd: 13-16p             3ª/4§/4¨: Splinter

4ª: 5-ása RKB

 

 

3NT:  t.d. ÁKGTxxx í minor

semi-solid minor

mest D til hliðar

4§: flótti, vill spila láglitinn

5§: vill spila geim í láglitnum

 

 

1ª: 11-20p

 amk 5-litur

pass: 0-5p;             1 NT: krafa 1 hring

2§/¨: 11p+, 4-litur        :11p+,5-litur

2ª: 6-10p, Hxx/xxxx      2NT: Jakoby

3§/¨/©: HHxxxx 9-11p   3ª: hindrun

3 grönd: 13-16p               4§/¨:Splinter

 

 

1 grand: 15-17p

 jöfn skipting

2§ : Stayman, lofar hálit   2NT: Áskorun

2///3§:yfirfærsla      4§:Gerber

4GR: áskorun í 6GR

1 grand - 2¨ -   2ª/3§/¨ dauður tvílilitur og hámark og fjórlitur í ©  

1 gr - pass- 2¨ - dobl: þá er pass tvílitur í ©

 

2§: alkrafa 20p+

2¨:  biðsögn                   2©: HHxxx

2ª/3§/3¨:  4-8p, HHxxx

2NT: 5-8p, jöfn skipting,

2§    2NT:  a) 3§ : Barón, segðu lægsta 4-lit

                   b) 3¨/3©/3ª:eðlilegt

2§ - 2¨ - 2NT    a) 3§ : Puppet-Stayman,        

                              b) 3¨/3©:yfirfærslur

 

2¨: 6-litur í ©,  6-10p

      6-litur í ª,  6-10p

          eða     

      20-22p, jöfn skipting

2©:  tas  lit makkers        2ª: t.a.s.þolir 3©

3§/¨:  eðlilegt krafa,      2gr: hvað áttu?

3©/3ª: þolir báða liti      4©/4ª: lokasögn

4§: yfirfærðu í litinn þinn

 

svör:  3§(6© max), 3¨(6ª og max), 3©/ ª(eðlilegt og lágmark),   3gr(20-22p)

 

2©: 6-10p     54©¨

        eða        54©§   

2_/3§/3¨: t.a.s. minn litur er betri

2NT:   spyr um láglit,     3©:    hindrun             

2© - 2NT - 3§ -   a) 3©:    áskorun

                             b) 3¨/3ª:  6-litur krafa eða cue

 

2ª: 6-10p     54ª¨

        eða        54ª§  

3§/3¨/3©: t.a.s. minn litur er betri

2NT:   spyr um láglit, nýr litur eftir það hjá svarhendi er 6-litur og krafa

3_:    hindrun

2ª    2NT

3§    3ª:    áskorun

 

2 NT

7-11p láglitir  eða hálitir

3§/3¨: tas ef ¨§,     3©/3ª: tas ef ª©

4§: krafa og spyr

 

 

3 í lit: hindrun   amk.6-litur

nýr litur:  krafa

 

 

 

Ýmsar sagnvenjur:                            5-ása Blackwood(RKCB)                Gerber,                  Jacoby-transfers

spútnik dobl,                        cue-bids                splinter   4.litur geimkrafa                 Michels cuebid (7-11p eða 16p+)

 

Innákomur eftir opnun andstæðinga:

1§: 16p+              Dobl:  hálitir 44                   1GR:  veikt með láglit                       2§: hálitir  55

1 NT:   15-17p     2 NT:   55 í lægstu ósögðu litum      nýr litur:  9-14p, 5-litur      Dobl og seinna nýr litur: 15p+, 5-litur                        Dobl:  úttekt, 12p+

Vörn gegn opnun á 1 NT:                 a) Dobl: álíka sterkt           b)2§: hálitir                         c) 2¨,©,ª: 5-litur

Vörn gegn gambling 3NT: Ripstra   a) 4§: t.d.5413, 5503        b) 4¨: 5530         c) Dobl  sterkt

Vörn gegn 1©-2©:              2ª: 5-litur           Dobl: úttekt          2NT: láglitir                          3§/3¨: 5-litur                      4§/¨:55 í spaða og litnum

Vörn gegn 2¨ multi:           dobl:  13-16p jafnskipt,                   ,ª:3§/¨:: 5-litur:          2grönd: 17-19p                   3©/ª:   5-litur og 17p+     

                                              

Baráttusagnir eftir innákomur andstæðinga:

nýr litur:                5-litur, krafa 1 hring                           cue-bid: gott reis                 jumping cue-bid: spyr um fyrirstöðu

Dobl: oft jöfn skipt 8p+                    Redobl:  9p+, hugsanl. áhugi á refsingu        Stökk í nýjum lit: 5-litur og 4-lita fitt

Eftir 1©                 2gr inná:              3§: góð hækkun í ©          3¨:  5-litur í ª  krafa     

Eftir 1ª                 2gr inná:              3§:  5-litur í © krafa          3¨: góð hækkun í ª

 

Útspil:                   4. hæsta í grandi,                annað frá brotinni röð,                      hátt/lágt frá tvíspili                            efsta frá 3 hundum

Köll:                      lágt spil: hvetjandi (tilvísandi)                         hátt spil:  letjandi (tilvísandi)

Lengdarmerkingar:                          Hátt/lágt:  jöfn tala                           Lágt/hátt:  oddatala